12月PS+离库游戏公布:《战地2042》、《GTA3》等
905 2026-11-14 15:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度《不朽意志》的平衡亚星会员开户易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂”
不过,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。